Game sekarang ini bagi
sebagian besar orang tua, muda menjadi kebutuhan yang tak terpisahkan, bahkan
tak jarang diantara mereka sangat maniak dan menggilai game. Game diawali
tahun 1952 oleh A.S. Douglas dari
Cambridge University membuat OXO, game grafis berupa noughts and crosses (nol
dan silang) untuk mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi computer dan
manusia. Permainan ini bekerja
menggunakan computer besar dengan peraga CRT.
Pada
tahun 1958 William Higinbotham seorang teknisi nuklir power plant menciptakan
game tennis for two pada osiloskop. Game ini dari samping menampilkan
lapangan tenis sederhana. Bola seakan dipengaruhi gravitasi dan harus melewati
jaring. Pemain mengendalikan bola dengan menggunakan tombol untuk mengarahkan bola dan tombol untuk memukul bola melewati jaring
(net). Kemudian
pada tahun 1961 Steve Russel, marin Graetz dan Wayne Wiitanen anggota dari Tech
Model Railroad Club pada MIT menciptakan SpaceWar. Game dimainkan dengan dua
pemain sebagai tim berlawanan, mengendalikan
pesawat angkasa . Pesawat dipersenjatai dengan proyektil dan bahan bakar
terbatas. Pemain menembak satu sama lain, sementara menghindari dari serangan
lawan.
Perkembangan video game kini telah
memasuki generasi ke tujuh, dengan tiga
konsol terkemuka microsoft dengan Xbox
3600, Sony dengan Nintendo PS3 dan Wii merupakan yang terbaru tercanggih hingga
saat ini.
Sebanarnya video game
sudah dirintis sejakn tahun 1950, belum sepopuler sekarang ini hanya terdapat
pada tempat-tempat tertentu. Kebanyakan jenis game yang ada lebih dimanfaatkan
pada kepentingan simulasi militer. Oleh karena itu game pada era ini tidak
dimasukkan dalam katagori generasi video game manapun. Perkembangan generasi ke
generasi dipaparkan di bawah ini.